1, 2, 3, je code avec Scratch
Auteurs   Bassette, Tony (Auteur)
Edition  Larousse : Paris , DL 2017
Collation   1 vol. (63 p.)
Illustration   ill. en coul., couv. ill. en coul
Format   28 cm
indice Dewey   005.133 (Scratch)
004
ISBN   978-2-03-593608-0
Prix   8,95 EUR
Langue d'édition   français
Sujets   Scratch (langage de programmation) : Ouvrages pour la jeunesse
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Réservation
SiteNuméroCoteSection / LocalisationEtat
Vauhallan 1110379163516 J 005 BAS Jeune / Sorti - Retour prévu le 06/10/2023
Résumé : Cahier d'activités pour débuter la programmationLe logiciel Scratch est LE logiciel d'initiation à la programmation informatique : il est enseigné dès l'école primaire ! A la fois amusant et intelligent, il permet de créer très vite des jeux époustouflants. Ce cahier propose des activités pour bien maîtriser les codes Scratch et la réalisation complète d'un classique du jeu vidéo : le casse-brique ! Des pas-à-pas pour chaque étape du programme : à chaque double-page, une notion du langage informatique est expliquée clairement pour bien s'approprier la logique de Scratch (les lutins, les collisions, les boucles, les déplacements, le score, etc.). Des activités amusantes : outre les programmes à réaliser sur ordinateur, de petits jeux sur cahier permettent de tester ses connaissances et sa logique (quiz, mots à relier, étapes à remettre dans l'ordre, etc.) Réalise ton casse-brique : pour épater ses amis, la réalisation complète d'un casse-brique très abouti et personnalisé : couleurs, animations, sons et musique, etc
Notes : La couv. porte en plus : 'spécial 6e-5e' et 'conforme aux nouveaux programmes du collège'